Разбираем панель инструмента <wild>Custom Shape Tool</wild>Произвольная фигура в программе Adobe Photoshop.

Вызываем панель при помощи клавиши U на клавиатуре.
У нас должно появиться следующее меню.

Давайте рассмотрим его более подробно.
Итак, первый пункт отвечает за выбор <wild>Shape</wild>Фигура, <wild>Path</wild>Путь, <wild>Pixels</wild>Пиксели, что говорит о том, что можно преобразовать любую фигуру сразу на месте, не переводя в растровый формат впоследствии.
Далее идет пункт выбора заливки произвольной фигуры, а также ее контура.

Таким образом вы устанавливаете цвет, непрозрачность, обводку и другие параметры инструмента. Также существуют такие настройки отображения обводки, как пунктирная линия, выравнивание и т.д.
При желании, у вас всегда есть возможность указать сразу высоту и ширину объекта для дальнейшей обработки.
Следующие три пункта влияют на сортировку и выравнивание фигуры относительно других компонентов.

Сначала:
- <wild>Dear Layer</wild>Новый слой
- <wild>Combine Shapes</wild>Комбинированные формы
- <wild>Subtract Front Shape</wild>Вычесть переднюю часть фигуры
- <wild>Intersect Shape Areas</wild>Скрещивать области фигуры
- <wild>Deploy Overlapping Shapes</wild>Исключить перекрытие форм
- Затем идет выравнивание:
- <wild>Left Edges</wild>По левому краю
- <wild>Horizontal Centers</wild>По горизонтальному центру
- <wild>Right Edges</wild>По правому краю
- <wild>Top Edges</wild>По верхнему краю
- <wild>Vertical Centers</wild>По вертикальному центру
- <wild>Bottom Edges</wild>По нижнему краю
- <wild>Distribute Widths</wild>Распределение по ширине
- <wild>Distribute Heights</wild>Распределение по высоте
- <wild>Align To Selection</wild>Выравнивание к выделению
- <wild>Align To Canvas</wild>Выравнивание к холсту
- И следующие пункты:
- <wild>Bring Shape To Front</wild>Перенести фигуру наверх
- <wild>Bring Shape Forward</wild>Перенести фигуру вперед
- <wild>Send Shape Backward</wild>Перенести фигуру назад
- <wild>Send Shape To Back</wild>Перенести фигуру вниз
Рассмотрим правое верхнее меню панели инструмента, нажав на иконке самого объекта.

- <wild>Rename Shape</wild>Переименовать фигуру
- <wild>Delete Shape</wild>Удалить фигуру
- <wild>Text Only</wild>Только текст
- <wild>Simple Thumbnail</wild>Маленькие миниатюры
- <wild>Common Thumbnail</wild>Большие миниатюры
- <wild>Simple List</wild>Маленький список
- <wild>Common List</wild>Большой список
- <wild>Preset Manager</wild>Управление наборами
- <wild>Reset Shapes</wild>Сбросить фигуры
- <wild>Load Shapes</wild>Загрузить фигуры
- <wild>Save Shapes</wild>Сохранить фигуры
- <wild>Upload Shapes</wild>Заменить фигуры
Далее идут пункты с выбором определенных наборов по тематике.
Оцените статью







