Шаг 15.

Возьмем большую часть с балконом и часть с оригинальными фотографиями, и поместим его (балкон) в левом углу нашего основного изображения:

Балкон размещен в левом углу основного изображения
Шаг 15: Размещение балкона на композиции
Оригинальная фотография для композитинга
Исходное изображение балкона

Шаг 16.

Я использовал кривые, чтобы затемнить балкон:

Настройка кривых для затемнения балкона
Корректирующий слой Curves для затемнения

На этом слое с маской используйте мягкую черную кисть, чтобы уменьшить темную сторону для следующих частей:

Маска слоя для выборочного затемнения балкона
Работа с маской слоя для точечного затемнения

Шаг 17.

Я использую еще один корректирующий слой с кривыми, чтобы украсить переднюю часть балкона. Также проведите кистью по этому слою:

Осветление передней части балкона с помощью кривых
Корректирующий слой для осветления переднего плана балкона

Шаг 18.

Я использовал Hue/Saturation - Оттенок/Насыщенность, чтобы уменьшить насыщенность у балкона:

Настройка Hue/Saturation для уменьшения насыщенности
Корректирующий слой Hue/Saturation

На этом слое-маске я использовал мягкую черную кисть с непрозрачностью от 20% до 100%, чтобы восстановить насыщенный свет впереди балкона:

Маска слоя для восстановления насыщенности на переднем плане
Работа с маской для выборочного восстановления насыщенности

Шаг 19.

Я использовал фотофильтр, чтобы добавить несколько фиолетовых тонов на балконе:

Применение фотофильтра с фиолетовым оттенком
Photo Filter для добавления фиолетовых тонов

Шаг 20.

Для уточнения света и тени на балконе я использовал Dodge и Burn Tool, на новом слое:

Инструменты Dodge и Burn для детальной проработки света и тени
Проработка светотени инструментами Dodge и Burn

Шаг 21.

Отделите модель от фона и поместите ее на балкон:

Модель размещена на балконе
Размещение модели на балконе

Добавьте маску на слое с моделью и используйте жесткую кисть черного цвета, чтобы удалить нижнюю часть ее платья и сделать так, чтобы было похоже что она стоит внутри балкона:

Маска слоя для интеграции модели в балкон
Работа с маской для естественной интеграции модели

Шаг 22.

Я использовал инструмент <wild>Hue/Saturation adjustment layer</wild>Тон/Насыщенность корректирующий слой для модели. На этом слое с маской, вы можете использовать мягкую черную кисть, чтобы удалить данный эффект:

Коррекция насыщенности модели с помощью Hue/Saturation
Настройка Hue/Saturation для модели

Шаг 23.

Я использовал цветовой баланс для добавления немного фиолетового тона у модели. Также проведите кистью на передней части головы, платье и волосах модели, обратите внимание на подсветку:

Color Balance для добавления фиолетовых оттенков модели
Корректирующий слой Color Balance для модели

Шаг 24.

Я использовал кривые, чтобы украсить модель. Используйте мягкую черную кисть, чтобы очистить свечения позади и слева, а также чтобы сделать приятный контраст на фотографии:

Осветление модели с помощью кривых
Curves для осветления и контраста модели

Шаг 25.

Выделите модель, ее волосы, лицо, платье и плечо. Для этих целей я использовал инструмент затемнения Dodge tool:

Проработка деталей модели инструментом Dodge
Dodge tool для выделения светлых участков на модели

Шаг 26.

Откройте фото деревьев (1-го и 2-го изображений). Так как они имеют прозрачный фон, просто перетащите их в наш документ, используя инструмент перемещения. Я разместил их с двух краев картины:

Деревья размещены по краям композиции
Добавление деревьев с прозрачным фоном по краям сцены

Шаг 27.

Примените размытие по Гауссу в размере 8 пикселей на снимках с деревьями:

Применение Gaussian Blur к деревьям
Размытие по Гауссу (8px) для деревьев

Шаг 28.

Выберите деревья и нажмите Cmd/Ctrl+G, чтобы сделать группу для них. Измените режим этой группы на нормальный со значением 100%. Создайте корректирующий слой для изменения насыщенности на верхней части слоев в пределах этой группы:

Группа слоев с деревьями и корректирующий слой насыщенности
Группировка деревьев и коррекция насыщенности

Шаг 29.

Я использовал кривые, чтобы затемнить деревья:

Затемнение деревьев с помощью кривых
Curves для затемнения деревьев
Free TRX - Faucet that pays!
Ref system and bonus points via actions, games!

Оцените статью