Всем давно известно, что технологии 3D тесно взаимосвязаны практически с любым приложением или программой. Именно по этой причине многие производители софта, как например, Adobe Photoshop стремятся внедрить данный инструмент в свои решения по разработке и редактированию. Сегодня мы рассмотрим один из самых сложных, но в то же время удобных инструментов - панель 3D в программе Фотошоп.
В Photoshop 3D объекты редактируются подобно <strong>Smart Objects</strong>Смарт объекты. Каждый из таких слоев в 3D модели имеет свои собственные сцены и свойства, которые могут быть созданы при помощи 5 разных способов, к ним относятся: создание из файла, из слоя, из плоскости (открытка), базового объекта, градиента или комбинации из 2 слоев.
Давайте более подробно рассмотрим данную панель.
Итак, чтобы воспользоваться ею, вам необходимо установить Adobe Photoshop расширенную версию, так как в других версиях она недоступна.
Находим контекстное меню на панели, или проходим в меню программы <strong>Window - 3D</strong>Окно - 3D.
В данном меню можно выделить несколько значений, а именно:
- <strong>New 3D Layer from File</strong>Новый 3D слой из файла
- <strong>Export 3D Layer</strong>Экспорт 3D слоя
- <strong>New 3D Extrusion from Selected Layer</strong>Новая 3D экструзия из выбранного слоя
- <strong>New 3D <strong>Extrusion from Selected Path</strong></strong>Новая 3D экструзия из выбранного пути
- <strong>New 3D <strong>Extrusion from Current Selection</strong></strong>Новая 3D экструзия из текущего выделения
- <strong>New Mesh from Layer</strong>Новая сетка из слоя
- <strong>Add Constraint(s) from</strong>Добавить ограничение(я) из
- <strong>Show/Hide Polygons</strong>Показать/Скрыть многоугольники
- <strong>Snap Object to Ground Plane</strong>Привязать объект к плоскости объекта
- <strong>Split Extrusion</strong>Разделение экструзии
- <strong>Merge 3D Layers</strong>Соединить 3D слои
- <strong>New Tiled Painting from Layer</strong>Новая мозаичная картина из слоя
- <strong>Paint Falloff</strong>Угловое выцветание
- <strong>Paint on Target Texture</strong>Раскрасить на основе текстуры
- <strong>Reparameterize UVs</strong>Повторная параметризация UV
- <strong>Create Painting Overlay</strong>Создание наложения окраски
- <strong>Select Paintable Areas</strong>Выбор окрашиваемых областей
- <strong>Make Work Path from 3D Layer</strong>Создать рабочий путь из 3D слоя
- <strong>Sketch With Current Brush</strong>Набросок с текущей кистью
- <strong>Render</strong>Обработка
- <strong>Get More Content</strong>Получить больше контента
В верхней части панели 3D можно найти следующие компоненты, с помощью которых можно управлять содержимым.
- <strong>Rotate the 3D Object</strong>Повернуть 3D объект
- <strong>Roll the 3D Object</strong>Вращать 3D объект
- <strong>Drag the 3D Object</strong>Тянуть 3D объект
- <strong>Slide <strong>the 3D Object</strong></strong>Выдвинуть 3D объект
- <strong>Scale the 3D Object</strong>Масштабировать 3D объект
Кроме того, каждый 3D объект имеет свои свойства для каждого из элементов - это координаты объекта, его цвет, глубина и т.д.
Более подробно о каждом свойстве 3D панели будет рассказано в следующих статьях...
Нажмите для реакции












