How to create a scene with the effect of “fish eye” and a Spartan in Photoshop
В этом обучающем уроке по Фотошоп мы собираемся изучить как изменять размеры пустынного пейзажа, камней и смешивать снимки между собой для создания динамической перспективы в стиле “рыбий глаз”, а также используем различные корректирующие слои для изменения цвета и манипуляции фото в целом. Приступим!
Этот урок изначально был опубликован 5 января 2012 года.
Предосмотр финального результата
Ресурсы урока
- Rock Formation – RGB Stock
- Desert – RGB Stock
- Statue – rick–hunter
- Fireworks
Шаг 1
Открываем или создаем новый файл в Фотошоп. Он должен быть около 7200 пикселей в ширину при 4800 пикселях в высоту и 300 dpi разрешении.(Можно уменьшить размеры снимка наполовину, если работать над ним тяжело с учетом требований компьютера).
Шаг 2
Перетащите изображение с камнем в документ и поверните его слегка в одну из сторон. Это поможет нам создать перспективу.
Теперь помещаем фото с пустыней прямо наверх слоя с камнем и вращаем его, чтобы выровнять позицию. Вы можете уменьшить непрозрачность слоя, если у вас возникнут проблемы с совмещением.
Добавляем маску слоя к слою с пустыней и используем мягкую кисть (B) жесткостью 0%, стираем верхнюю часть изображения так, чтобы горизонт совпадал с камнем и они сливались друг с другом:
Шаг 3
Теперь мы собираемся поработать над смешением этих двух изображений. Для начала нам нужно сравнить цвет песка в пустыне и камня. Переходим в меню Image>Adjustments>Levels (или нажимаем Ctrl+L), далее применяем следующие настройки для сравнения света:
Переходим в Image>Adjustments>Hue and Saturation для изменения цвета и оттенков:
Идем в меню Image>Adjustments>Brightness and Contrast, чтобы проделать окончательную настройку:
Вот как должен выглядеть снимок:
Шаг 4
В то время пока мы совместили по цвету оба снимка, они еще не сведены воедино и к ним нужно применить мягкий переход. Чтобы исправить это, мы воспользуемся инструментом Cloning Stamp Tool (Штамп) (S) для смягчения краев стыковки. Создайте новый слой наверху изображения с пустыней, и при помощи Штампа с 0% жесткостью сделайте мазок кистью с непрозрачностью около 45% и поставьте галочку напротив пункта “Current and Below” (текущий и ниже). Удерживая кнопку Alt, кликните по изображению, установив точку клонирования, раскрасьте края фото.
Штампуйте новые источники столько сколько нужно. Сливайте изображения воедино.
Повторите этот шаг до тех пор, пока не получите следующую картину:
Шаг 5
Выделите все слои и слейте их воедино – клавиши (Ctrl+E). Вы можете продублировать их и сохранить для последующих действий, если хотите сделать сохранение перед слиянием. Нам необходимо сделать их одним целым, так как мы собираемся изменить общий план и перспективу. После слияния слоев переходим в Edit>Transform>Warp и перемещаем фото как указано на рисунке:
Постарайтесь сделать эксперимент удачным, потребуется время чтобы получить хороший результат.
Шаг 6
Некоторые изменения могут оставить на рисунке белые пятна, а некоторые – плохое смешение между фото, которые мы должны исправить. Пользуясь пером (Pen tool) (P) или лассо (Lasso Tool) (L) нарисуйте выделение частей, которые должны быть заполнены или смещены. Используйте порог (feather) примерно в 5 пикселей, чтобы сделать процесс совмещения быстрее. Как можно увидеть на изображении ниже, вам необходимо заполнить некоторые части песка и неба. Сначала нужно сделать выделение на части с песком, как показано ниже:
Создайте новый слой наверху слоя с пустыней и вернитесь обратно к инструменту Штамп. Мы будем использовать те же настройки, но в этот раз поставить непрозрачность кисти на 100%. Просто как раньше в шаге 4, мы клонируем участки на пустые области.
Не используйте порог (feather) в выделениях, так как нужен четкий набросок по краям, как показано ниже:
Следите за границами и смешиванием:
С небом пойдет быстрее, так как можно использовать контраст и тени, постарайтесь применить цвет, который близок к предыдущему взятому из точки заполнения.
Шаг 7
Теперь нам нужно добавить виньетирование, чтобы расширить точку фокусировки, которой станет статуя в середине композиции. Создайте наверху новый слой поверх всех остальных, выберите черный цвет в качестве переднего плана. Перетащите большую круглую кисть с жесткостью 0%, установив 40% непрозрачности и рисуйте вдоль краев по рисунку как в примере:
Установите режим смешивания слоя на “Overlay” (Перекрытие).
Создайте еще 1 слой и установите кисть примерно на 25% непрозрачности снова на краях, но теперь режим смешивания должен быть “Multiply” (Умножение).
Шаг 8
Возьмите фото со статуей и откройте его в Фотошоп. Перейдите в меню Image>Image Rotation>Flip Canvas Horizontal, чтобы повернуть фото по горизонтали. Затем, используя перо, выделите статую из фона, оставляя как можно больше деталей и перетащите ее в документ, изменив размер при необходимости.
Шаг 9
Теперь для статуи нужно добавить тень на песке. Продублируйте слой со статуей и вынесите меню Hue/Saturation (Тон/Насыщенность) (Ctrl+U), установите значение Lightness на -100:
Передвиньте слой ниже слоя со статуей. Теперь нам нужно трансформировать его для подгонки перспективы нижней части снимка. Нажмите клавишу Ctrl, находясь в режиме передвижения (Move tool) (V). Держите клавишу и тяните анкорные точки формы для создания эффекта перспективы. Используйте в качестве инструкции следующее изображение.
Перейдите в Filter>Blur>Gaussian Blur и примените размытие с радиусом примерно 21 пиксель:
Сейчас нужно немного изменить форму для перспективы пола:
Возьмите стерку (Eraser tool) (E) и выберите мягкую круглую кисть с непрозрачностью в 70%, сотрите верхнюю часть тени.
Шаг 10
Здесь мы создадим все корректирующие слои, которые позволят изображению получить необходимый контраст и цвет. Я предлагаю сгруппировать их в новую группу внутри (Ctrl+G) и поместить наверху – поверх слоев со статуей и пустыней, этим мы сделаем вещи более организованными. Для начала изменим настройки кривых на фото (Curves). Перейдем в меню Layer>New Adjustment Layer>Curves и поставим опции для увеличения контраста:
Теперь используем несколько корректирующих слоев с цветом для заполнения на различных режимах смешивания и непрозрачность. Позади слоя с кривыми создайте новый слой с заполнением цвета – перейдите в Layer>New Fill Layer>Solid Color. Для первого слоя воспользуйтесь темно синим цветом #070d5f в режиме наложения “Перекрытие” “Overlay” и 25% непрозрачностью. Для второго слоя используйте красный цвет #d30c0c в режиме “Overlay” и 15% непрозрачностью. Третьим слоем будет темно зеленый #007711 в режиме “Color” с непрозрачностью 20%. Последний слой – оранжевый #cb4105 в наложении “Color” и непрозрачностью 20%.
Экспериментируйте с порядком слоев, непрозрачностью и цветом для получения иных результатов.
Шаг 11
Вернитесь к главной статуе и выделите одну из стрел.
Мы собираемся продублировать этот слой несколько раз и поместить их вокруг статуи, чтобы расширить композицию. Для начала добавим стрелу к телу статуи:
Не дублируйте место стрел на песке. Увеличьте размер стрел спереди тела и уменьшите их размер позади него.
“Размойте” стрелы градиентом – используйте фильтр Gaussian blur (размытие по Гауссу). Увеличьте радиус размытия согласно размеру и сближению:
Добавим тени для каждой из стрел. Это можно сделать, просто продублировав стрелу и вращая ее в перспективе на земле (воспользуйтесь ссылкой на тень со статуей). Примените Gaussian blur около 10 пикселей к теням и сотрите окончания.
Шаг 12
Последней деталью мы собираемся добавить вспышки слева на изображении. Возьмите стоковые фото фейерверков и перетащите их в документ. Используя лассо (Lasso Tool) (L), выделите секцию фото и вставьте ее на новый слой.
Используйте Hue/Saturation (Тон/Насыщенность) для добавления красного цвета и следующие настройки:
Используйте инструмент Warp tool (Искажение) для изменения формы:
Поменяйте режим наложения на “Lighten” (Осветление). Вы можете продублировать этот слой и изменить размер или размыть его для получения других позиций фейерверков.